介绍完挑战者骁龙S4,我们再来认识下今天比拼的另一主角——NVIDIA Tegra 3四核处理器吧。作为全球首款移动四核处理器,Tegra 3仍采用台积电40nm制程工艺,四核心最高频率1.5GHz,单核最高1.4GHz,根据官方介绍,Tegra 3的CPU性能最高可达Tegra 2的5倍,“已达PC级别,赶超桌面端的Core 2 Duo T7200”。内部集成12核GeForce GPU,GPU性能是Tegra 2的3倍,并支持3D立体显示。同时,其四核理论功耗也比双核的Tegra 2更低。
Tegra 3技术规格
NVIDIA Tegra 3不仅在发布时间上抢得了先机,而且还有着自己的独门绝技。Tegra 3名为“四核”,实际上内部却包含了5个CPU核心,其中一个被称为“Companion CPU core”协核心。NVIDIA将这种架构称为vSMP(可变对称多处理,Variable Symmetric Multiprocessing),已经申请了专利。
秘密武器——第5颗协处理器
去年NVIDIA的Tegra 2处理器虽然同样贵为全球首款双核处理器,头顶无数光环,但其境遇却并不算佳,除了因为Android 3.0系统强制性的眷顾,Android平板大多必须使用Tegra 2外,使用Tegra 2的手机产品真是少之又少,就连当初与NVIDIA联手发表爱的宣言的摩托罗拉,在经过蜜月期的甜蜜之后,也是纷纷将旗下旗舰处理器换至德州仪器门下。不够稳定的效率及过高的功耗问题成了制约Tegra 2的关键问题。而NVIDIA也是看到了问题所在,所以我们看到NVIDIA也是为针对以上问题在Tegra 3上做了很多优化。Tegra 3中的5个CPU核心在内部结构上完全一致,均为Cortex-A9架构。不过,其中四个采用高性能制程(G)制造,为更高频率运行优化。而最后一个协核心则为低功耗制程(LP)打造,漏电流更低,为低频率运行优化,最高频率仅500MHz。
Tegra 3构架图
vSMP动态均衡多核调节技术,其实就是NVIDIA提出的在高性能和低能耗之间的一个折衷方案,该技术允许Tegra 3在不同情况下采用不同的处理方案:在对性能要求比较低,例如待机、视频播放(主要工作在GPU)时,使用伴核;在玩普通游戏、浏览网页、加载Flash等情况下使用单核或者双核;而只有在运行大型3D游戏、进行视频音频剪辑时才会四核满载运行。不过以上技术也只是停留在理论上,而在实际应用中,包括伴核到多核的切换速度、系统端特别是谷歌Android操作系统对多核的优化、数据传输等方面都可能存在问提,所以Tegra 3是否能像官方介绍的那样强悍还需要我们去实际检验。
核心切换
为了更为公平、客观的展现两款手机的实力,我们也是尽可能的选取了两款硬件规格很接近的两款上述处理器测试机作为对比对象,不过,绝对的公平真的很难实现,我们手中的这款Tegra 3手机分辨率要稍高一些,所以关于图形能力的比拼,笔者也就不作测试了。
测试机型 | 高通骁龙S4手机 | 英伟达Tegra 3手机 |
处理器 | 高通骁龙S4(MSM8960) | 英伟达Tegra 3 |
主频 | 1.5GHz | 1.5 GHz |
RAM | 1GB | 1GB |
GPU | Adreno 225 | 12芯Geforce ulp |
分辨率 | qHD(实际540×888) | 720p(实际720×1184) |
系统版本 | Android 4.0.3 | Android 4.0.3 |
骁龙S4处理器手机参数
Tegra 3处理器手机硬件参数
我想,文章进行到这里,大家也都是迫不及待的一睹这场“核战争”了,下面笔者也就不再罗嗦,我们就选取了目前Android平台下最具代表性的几款性能测试软件,让骁龙S4与Tegra 3来一次最正面的交锋。
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