安兔兔性能实测
俗话讲光说不练假把式,所以笔者也就不能免俗的用性能测试软件对MT6589与MSM8x25Q进行了测试,本次我们选用的是目前最新的安兔兔评测软件3.1版本。值得一提的是,本次我们选用的两部手机都采用了qHD分辨率及1GB RAM并搭载Android 4.1系统。
安兔兔评测是一个给Android手机、平板进行性能评测、跑分的软件,它能一键运行完整测试项目,通过“内存性能”、“CPU整数性 能”,“CPU浮点性能”、“2D、3D绘图性能”、“数据库IO”、“SD卡读写速度” 8项性能测试,对手机的硬件性能做一个整体评分,让你对所有手机、平板性能有所了解。并可上传分数并查看世界排名,通过世界排名查看分数高的机型,也可查 看当前手机的排名位置,分数越高代表手机性能越好。
在1.2GHz的主频下,采用MT6589及MSM8x25Q处理器的手机都得到了超过一万的分数,已经接近了Tegra 3处理器手机的水平。
MT6589得分(左) MSM8x25Q得分(右)
通过查看详细得分,我们不难发现MSM8x25Q与MT6589在CPU得分项上其实差距不大,而2000多的分差其实来自于3D绘图性能项,那么两款处理器在3D性能上的差距真的是这么大吗?下面我们就来仔细研究一下。
图形规格差距明显
众所周知,PC设备运行3D游戏流不流畅,一方面依赖于中央处理器(CPU),更大方面上取决于图形处理器 (GPU)。而手机平台同样如此,之前单纯依靠CPU来应对3D游戏,处理能力往往力不从心。随着CPU的日益升级,也带动了GPU性能的同步提升,目前 智能移动终端已经能轻而易举的运行大型3D游戏,丰富而华丽的特效可媲美PC效果GPU不仅仅针对3D渲染处理,准确地说还协助视频编解码、视频拍摄回放 和照片拍摄编码等有关图形的任务。
PowerVR SGX544 |
Adreno 203 |
Geforce 16sp |
|
应用方案 |
MT6589 |
MSM8x25Q |
Tegra 3 |
三角形输出率 |
55M/s |
49M/s |
120M/s |
像素填充率 |
1600M/s |
294M/s |
1600M/s |
显示分辨率 |
1920×1080 |
1280×720 |
2048x1536 |
视频播放分辨率 |
1920×1080 30fps |
1280×720 30fps |
1920×1080 30fps |
摄像头 |
1300万像素 |
800万像素 |
3200万像素 |
简单说吧,在手机上我们眼睛所看到的颜色、形状、位置等图形信息必须经过GPU的“渲染”,如果没有“渲染”,眼前 只是一行行的代码。GPU的“渲染”包括三角形输出率和像素填充率。而通过上表,我们看到,PowerVR SGX544无论是在三角形输出率还是像素填充率上都要大大高于Adreno 203的的。
三角形输出率相当于建立图形的模型结构(图片来自网络)
像素填充率相当于给图形着色丰满(图片来自网络)
现在我们看到了MT6589与MSM8x25Q在图形核心规格上的差别,然而这两款四核芯片在图形实测的具体表现如何呢?接下来我们就用安兔兔3DRating来检测一下。
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